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Support [Min] attribute on float2, 3, 4

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
38/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Non sono indicati file o test. Inizia individuando come Unity inspector gestisce [Min(0)] nei campi di tipo float2, float3 e float4, quindi verifica che l’inspector presenti il clamping del limite inferiore dei componenti invece di un menu a discesa vuoto. Il lavoro è completato quando il comportamento richiesto dell’attributo funziona in modo coerente per tutti e tre i tipi di vettore.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

As it currently stands, giving a float2 field a [Min(0)] attribute makes the inspector show it as an empty dropdown, rather than the expected effect of clamping the lower bound of the components to 0. This seems like a huge missed opportunity in terms of builtin feel.

Lingua principale
C#
Stelle
1.4k
Fork
159
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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