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Multiband attack and release are broken

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Evaluación

Dificultad
2/5
Tiempo estimado
1-3 horas
Aptitud para principiantes
55/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
cpp

Línea de trabajo

Comienza inspeccionando el commit fd08cdc7e1468f7b077e494c71cde9381ae7d0db y localiza la implementación de multiband attack y release. Compara las asignaciones actuales con las dos líneas citadas en el issue y, después, ejecuta la prueba o la ruta de reproducción de audio-plugin existente, si la hay. Se considera terminado cuando ambos parámetros están establecidos con los valores previstos y se ha verificado el comportamiento de attack/release.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

This commit:
https://github.com/Unity-Technologies/NativeAudioPlugins/commit/fd08cdc7e1468f7b077e494c71cde9381ae7d0db

Changed the lines from:
atk = GetTimeConstant(0.99f, _atk); rel = GetTimeConstant(0.99f, _rel);
to:
atk = GetTimeConstant(0.99f, atk); rel = GetTimeConstant(0.99f, rel);

which means atk and rel are never being set correctly.

Lenguaje dominante
C++
Estrellas
169
Forks
33
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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