Multiband attack and release are broken
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 2/5
- 見積もり時間
- 1〜3時間
- 初心者へのやさしさ
- 55/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- cpp
調査の方向性
まずコミット fd08cdc7e1468f7b077e494c71cde9381ae7d0db を調べ、multiband attack と release の実装箇所を特定します。現在の代入を issue で引用されている2行と比較し、存在する場合は既存の audio-plugin テストまたは再現手順を実行します。両方のパラメータが意図された値から設定され、attack/release の動作が検証されれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
This commit:
https://github.com/Unity-Technologies/NativeAudioPlugins/commit/fd08cdc7e1468f7b077e494c71cde9381ae7d0db
Changed the lines from:
atk = GetTimeConstant(0.99f, _atk);
rel = GetTimeConstant(0.99f, _rel);
to:
atk = GetTimeConstant(0.99f, atk);
rel = GetTimeConstant(0.99f, rel);
which means atk and rel are never being set correctly.
- 主要言語
- C++
- スター
- 169
- フォーク
- 33
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
Unity-Technologies/NativeAudioPlugins のほかの issue
-
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 48/100
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 35/100
Unity-Technologies/NativeAudioPlugins#16 · コメント 1 件 ·
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
Unity-Technologies/NativeAudioPlugins#14 · コメント 1 件 · リアクション 1 件 ·
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
Unity-Technologies/NativeAudioPlugins の issue をすべて見る
似ている issue
-
feature request
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 68/100
メンテナーはふだん 2 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 76/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
bug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
gavinlouuu-kpt/mib-studio-qt#517 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 68/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
bug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 73/100
EchoTools/nevr-runtime#116 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信