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Netcode tutorial doesn't handle multiple MainEntityCamera from different clients but uses HasSingleton<MainEntityCamera>

Abierto
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Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
45/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp, unity

Línea de trabajo

Comienza con _Documentation/Tutorial/tutorial-netcodecharacters.md y sigue el tutorial hasta MainCameraSystem, centrándote en su suposición HasSingleton. Reproduce el problema conectando un segundo cliente e inspecciona las entidades MainEntityCamera resultantes. Se considera terminado cuando la configuración de netcode del tutorial ya no falla cuando varios clientes crean cámaras.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

If you follow the directions in https://github.com/Unity-Technologies/CharacterControllerSamples/blob/master/_Documentation/Tutorial/tutorial-netcodecharacters.md

Everything works in the editor fine, that is until a second client connects. That's when that world creates a 2nd MainEntityCamera entity and the MainCameraSystem breaks.

Considering it's a tutorial for netcode it should be assumed it's for multiplayer and multiple clients.

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
408
Forks
67
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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