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Can't create class from raylib-cpp

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
cpp
Área
game-dev

Línea de trabajo

No source files or tests are named. Start by inspecting the raylib-cpp wrapper classes, especially Model, and compare their constructors with the member-initialization example in the issue. Done means the shown ObjectName pattern can be used without a default-constructor error, with coverage for the relevant wrapper behavior.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Pretty all class of raylib-cpp have no constructor allowing that:

class ObjectName
{
public:
	ObjectName();
	~ObjectName();

	void Load(const char* path);
	void Draw(raylib::Vector3 pos);

private:
	raylib::Model model;
};

So it's impossible to create class like this because a error is thrown saying Model have no default constructor !

Lenguaje dominante
C++
Estrellas
967
Forks
120
Merge medio
1 d 12 h
PR fusionados (30 d)
8

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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