Can't load codepoints needed for Unicode text rendering
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Activo
- Stack tecnológico
- cpp
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
Start by reviewing the raylib-cpp Font usage shown in the issue and the raylib GetCodepoints() API it references. Determine how Unicode text and codepoints should be exposed through the wrapper, then verify that the recommended approach works for the reported rendering case.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
As far as I've looked, if you want to use text with foreign characters you need to specify codepoints --the conversion codes from UTF-x to real Unicode-- in the Font object. The examples I've looked include iterating for a specific range of characters to match the language you want (for C Raylib).
// Source - https://stackoverflow.com/q/73248125
// Posted by Dmitriy, modified by community. See post 'Timeline' for change history
// Retrieved 2026-09-18, License - CC BY-SA 4.0
int codepoints[512] = { 0 };
for (int i = 0; i < 95; i++) codepoints[i] = 32 + i;
for (int i = 0; i < 255; i++) codepoints[96 + i] = 0x400 + i;
Font font = LoadFontEx("arial.ttf", 32, codepoints, 512);
I've tried something similar in a project:
// codepoints
std::vector<int> codepoints;
// Load codepoints from a Unicode subset (Basic Latin)
for (int cp = 0x20; cp <= 0x7E; ++cp)
codepoints.push_back(cp);
raylib::Font font{"src/Milonga-Regular.ttf", 30, codepoints.data(),
static_cast<int>(codepoints.size())};
raylib::Text text{text_str, 30, WHITE, font};
(...)
while (!w.ShouldClose()) // Detect window close button or ESC key
{
// Update
// TODO: Update your variables here
(...)
// Draw
BeginDrawing();
ClearBackground(GetColor(gunmetalGray));
(...)
text.Draw(Vector2{20, 20});
EndDrawing();
}
...but it doesn't work.
Another solution in Raylib is using GetCodepoints() for a string, but there's no bindings for that.
There's a recommended approach for raylib-cpp or...?
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 960
- Forks
- 120
- Merge medio
- 10 min
- PR fusionados (30 d)
- 1
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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