Script/path is not saved when saving a GDScript object as a sub resource with ResourceSaver
Los mantenedores suelen responder en 1 día
Nadie ha tomado este issue todavía.
Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
Línea de trabajo
Start by opening the linked minimal reproduction project and following its steps: save a resource with ResourceSaver, then load it back and inspect the custom-class property. Compare the saved and loaded resource to identify where the property fails to load; done means the custom-class property loads correctly in the reproduction.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Tested versions
v4.3.stable.official [a06b0a021]
System information
Redot v4.3.stable - Arch Linux #1 ZEN SMP PREEMPT_DYNAMIC Sat, 18 Jan 2025 02:26:52 +0000 - X11 - Vulkan (Forward+) - dedicated AMD Radeon RX 7700 XT (RADV NAVI32) - AMD Ryzen 7 5700X 8-Core Processor (16 Threads)
Issue description
If a resource that has export variables with custom class types those properties are not loaded properly with load() (Previously saved with ResourceSaver). Seems to be related to https://github.com/godotengine/godot/issues/32856
Steps to reproduce
- Make 2 custom resources
- Have one of them have a variable with the other one as its type
- Save the first resource
- Load it back
- See that the custom class property didn't load correctly
Minimal reproduction project (MRP)
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 6.1k
- Forks
- 337
- Merge medio
- 1 d 13 h
- PR fusionados (30 d)
- 39
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Tiene una plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de Redot-Engine/redot-engine
-
bug needs testing usability
Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 20/100
Redot-Engine/redot-engine#1514 · 3 comentarios ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
bug confirmed topic:gdscript usability
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 42/100
Redot-Engine/redot-engine#1482 ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
Cherry-Pick: Mesh LibraryPosiblemente ocupada @DaveTheEggman la tomó hace 12 días. Abiertocherrypick tracker
Redot-Engine/redot-engine#1473 · 2 asignados ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
Support AtlasTexture regions in AnimatedTexture direct RID consumersPosiblemente ocupada @DaveTheEggman la tomó hace 13 días. Abierto
Redot-Engine/redot-engine#1470 · 1 asignado ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
26.3.rc.2 – Editor UI – "Terrain Assets" dock lacks a tooltip and keyboard shortcutPosiblemente ocupada @OldDev78 la tomó hace 11 días. Abiertoconfirmed enhancement feature proposal topic:worldscape
Redot-Engine/redot-engine#1469 · 1 asignado ·
Los mantenedores suelen responder en 1 día
Todos los issues de Redot-Engine/redot-engine
Issues similares
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 70/100
FriendsofECCE/ECCE#336 · 1 comentario ·
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 66/100
bitcoin-core/gui-qml#1030 ·
Los mantenedores suelen responder en 3 días
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 82/100
Los mantenedores suelen responder en 1 día
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 85/100
tesseract-robotics/tesseract#1384 ·
-
Fix the silent drop of oversized clusters in the plain EuclideanClusterObjectDetectorPosiblemente ocupada @xmfcx la tomó hoy. Abiertocomponent:perception type:bug
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 78/100
autowarefoundation/autoware_core#1497 ·
Los mantenedores suelen responder en 2 días