Script/path is not saved when saving a GDScript object as a sub resource with ResourceSaver
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
Direzione di ricerca
Start by opening the linked minimal reproduction project and following its steps: save a resource with ResourceSaver, then load it back and inspect the custom-class property. Compare the saved and loaded resource to identify where the property fails to load; done means the custom-class property loads correctly in the reproduction.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Tested versions
v4.3.stable.official [a06b0a021]
System information
Redot v4.3.stable - Arch Linux #1 ZEN SMP PREEMPT_DYNAMIC Sat, 18 Jan 2025 02:26:52 +0000 - X11 - Vulkan (Forward+) - dedicated AMD Radeon RX 7700 XT (RADV NAVI32) - AMD Ryzen 7 5700X 8-Core Processor (16 Threads)
Issue description
If a resource that has export variables with custom class types those properties are not loaded properly with load() (Previously saved with ResourceSaver). Seems to be related to https://github.com/godotengine/godot/issues/32856
Steps to reproduce
- Make 2 custom resources
- Have one of them have a variable with the other one as its type
- Save the first resource
- Load it back
- See that the custom class property didn't load correctly
Minimal reproduction project (MRP)
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 6.1k
- Fork
- 337
- Merge medio
- 1g 2h
- PR unite (30g)
- 35
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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