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Add support for running multiple debugger sessions on the same project simultaneously (for online multiplayer games)

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
25/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
godot

Línea de trabajo

El issue no menciona ningún archivo, prueba ni punto de entrada; empieza reproduciendo el ejemplo adjunto con la extensión 0.7.0 en la versión indicada de Zed. Se considera terminado cuando el mismo proyecto puede ejecutar varias sesiones del depurador simultáneamente para flujos de trabajo multijugador en línea.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Extension version: 0.7.0
Zed version: Zed 0.215.3 fda162bf3d9a11d18e07cbf2b488829450135d34 0.215.3-90+fda162bf3d9a11d18e07cbf2b488829450135d34

https://github.com/user-attachments/assets/323aa9ed-fdfd-4880-b819-9e2105bf54aa

Lenguaje dominante
Tree-sitter Query
Estrellas
207
Forks
23
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Aún no hemos revisado los archivos de configuración de este proyecto. Empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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