Packaged Game cannot resolve List of Pure BP Structs
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- unreal-engine
- Área
- game-dev
Línea de trabajo
Empieza reproduciendo el problema con UE4 4.24.3 y SkookumScript 4.24.03: crea una estructura Blueprint, colócala en una lista, empaqueta el juego e intenta añadirla/eliminarla desde SkookumScript. Compara la lista de estructuras Blueprint empaquetada con el caso funcional de una estructura C++; se considera terminado cuando las listas basadas en Blueprint se pueden modificar en SkookumScript.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
UE4 Version
4.24.3
SkookumScript Version
4.24.03
Describe the bug
Trying to access a list of struct defined in BP fails in a packaged game.
To Reproduce
Steps to reproduce the behavior:
- Create a struct in BP
- Add a List of this struct to a BP
- Try to access the (add/remove) from the list in sk
Replacing the struct with a C++ struct works.
Expected behavior
BP based lists of structs can be modified in sk.
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 138
- Forks
- 22
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Sin plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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