Feature to Stop debugging
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 25/100
Línea de trabajo
Comienza leyendo la discusión enlazada en skookum.chat/t/stop-debugging/2012/3, ya que no se mencionan archivos del repositorio ni pruebas. Después, sigue los controles de reproducción/depuración del editor de Unreal y determina cómo debería exponerse la acción de detención solicitada; se considera terminado cuando la reproducción/depuración se pueda detener mediante la nueva acción del editor.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Description: https://skookum.chat/t/stop-debugging/2012/3
Add a way to easily stop play/debugging in the editor.
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 138
- Forks
- 22
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Sin plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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