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Reown fails in iOS if connected network is not Sepolia and tries to switch

Abierto
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@kantagara ya está trabajando en esto.

Desde el 9/1/2025.

Evaluación

Este issue todavía no se ha evaluado.

Descripción

Priority: P0 Type: Bug

Describe the bug
If the network that you have in Metamask is not Sepolia, and you connect with Reown, it will try to switch to Sepolia but it fails

Steps
Steps to reproduce the behavior:

  1. Build in iOS
  2. Connect with Reown
  3. Connect with Metamask
  4. Sign message in Metamask
  5. Go back to Unity app
  6. It will switch you back to Metamask
  7. Nothing happens in Metamask
  8. Go back to Unity app

Expected behavior
Network is switched to Sepolia

Console errors

Web3Exception: HTTP.POST to ‘https://rpc.walletconnect.com/v1?chainId=eip155:8333&projectId=f4bff60eb260841f46b1c77588cd8acb’ responded with error: {“status”:“FAILED”,“reasons”:[{“field”:“chainId”,“description”:“We don’t support the chainId you provided: eip155:8333. See the list of supported chains here: https://docs.walletconnect.com/cloud/blockchain-api#supported-chains”}]}
 at ChainSafe.Gaming.Web3.Core.Unity.UnityHttpClient.UnityWebRequestToNetworkResponse (UnityEngine.Networking.UnityWebRequest request) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
 at ChainSafe.Gaming.Web3.Core.Unity.UnityHttpClient+<>c__DisplayClass3_0.<PostRaw>b__0 () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
 at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal (System.Threading.ExecutionContext executionContext, System.Threading.ContextCallback callback, System.Object state, System.Boolean preserveSyncCtx) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
 at System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore+MoveNextRunner.Run () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
 at IEnumeratorAwaitExtensions+InstructionWrappers+<ReturnSelf>d__2`1[T].MoveNext () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
 at UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---

Mobile (please complete the following information):

  • Chainsafe SDK version: [dev]
  • Platform: [iOS]
  • Device Type: [Real device]
  • OS Version: [latest]
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
944
Forks
245
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Aún no hemos revisado los archivos de configuración de este proyecto. Empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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