Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Reown fails in iOS if connected network is not Sepolia and tries to switch

Đang mở
#1,264 2 bình luận 0 reaction 1 người được giao Xem trên GitHub

@kantagara đang làm issue này rồi.

Từ ngày 9/1/2025.

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Mô tả

Priority: P0 Type: Bug

Describe the bug
If the network that you have in Metamask is not Sepolia, and you connect with Reown, it will try to switch to Sepolia but it fails

Steps
Steps to reproduce the behavior:

  1. Build in iOS
  2. Connect with Reown
  3. Connect with Metamask
  4. Sign message in Metamask
  5. Go back to Unity app
  6. It will switch you back to Metamask
  7. Nothing happens in Metamask
  8. Go back to Unity app

Expected behavior
Network is switched to Sepolia

Console errors

Web3Exception: HTTP.POST to ‘https://rpc.walletconnect.com/v1?chainId=eip155:8333&projectId=f4bff60eb260841f46b1c77588cd8acb’ responded with error: {“status”:“FAILED”,“reasons”:[{“field”:“chainId”,“description”:“We don’t support the chainId you provided: eip155:8333. See the list of supported chains here: https://docs.walletconnect.com/cloud/blockchain-api#supported-chains”}]}
 at ChainSafe.Gaming.Web3.Core.Unity.UnityHttpClient.UnityWebRequestToNetworkResponse (UnityEngine.Networking.UnityWebRequest request) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
 at ChainSafe.Gaming.Web3.Core.Unity.UnityHttpClient+<>c__DisplayClass3_0.<PostRaw>b__0 () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
 at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal (System.Threading.ExecutionContext executionContext, System.Threading.ContextCallback callback, System.Object state, System.Boolean preserveSyncCtx) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
 at System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore+MoveNextRunner.Run () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
 at IEnumeratorAwaitExtensions+InstructionWrappers+<ReturnSelf>d__2`1[T].MoveNext () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
 at UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown ---

Mobile (please complete the following information):

  • Chainsafe SDK version: [dev]
  • Platform: [iOS]
  • Device Type: [Real device]
  • OS Version: [latest]
Ngôn ngữ chính
C#
Star
944
Fork
245
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của ChainSafe/web3.unity

Tất cả issue của ChainSafe/web3.unity

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.