Hacktoberfest 2026: los issues que los mantenedores marcaron para octubre, abiertos y aptos para principiantes. Explorar issues de Hacktoberfest

Policy: leaving a match after accepting (two-tier consequences)

Abierto
#38 0 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub

Nadie ha tomado este issue todavía.

Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
25/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Tranquilo
Stack tecnológico
typescript
Área
backend

Línea de trabajo

Empieza leyendo el issue referenciado sobre la aceptación del match, Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayer#493, y sigue cómo se gestiona actualmente la salida después de la aceptación. Aquí no se nombran archivos, tests ni puntos de entrada. La tarea estará terminada cuando haya acuerdo sobre el límite de inicio de la run, la pérdida de MMR durante la fase de baneos y la penalización por tiempo en cola, antes de poder definir el alcance de la implementación.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Status: needs triage (policy / enhancement)

Summary

Once a player accepts a match (Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayer#493), they may still need to leave. Consequences should depend on when:

  • Leaving after the run has started → treated as a normal loss (full game loss + MMR loss), same as any forfeit mid-game.
  • Leaving during the ban phase (before the run starts) → some MMR loss but no game loss, plus possibly a queue-time penalty. Bailing during bans is lighter than abandoning a live game, but shouldn't be free.

Open questions

  • How much MMR the ban-phase leave costs (fixed amount vs fraction of a loss).
  • Size of the queue-time penalty, and whether it escalates on repeat.
  • Exact boundary for "run started" (first blind? deck locked in?).
Lenguaje dominante
TypeScript
Estrellas
13
Forks
21
Merge medio
3 d 16 h
PR fusionados (30 d)
6

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Más de Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI-Server

Todos los issues de Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI-Server

Issues similares

Más issues de TypeScript

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.