Policy: leaving a match after accepting (two-tier consequences)
Nadie ha tomado este issue todavía.
Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Tranquilo
- Stack tecnológico
- typescript
- Área
- backend
Línea de trabajo
Empieza leyendo el issue referenciado sobre la aceptación del match, Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayer#493, y sigue cómo se gestiona actualmente la salida después de la aceptación. Aquí no se nombran archivos, tests ni puntos de entrada. La tarea estará terminada cuando haya acuerdo sobre el límite de inicio de la run, la pérdida de MMR durante la fase de baneos y la penalización por tiempo en cola, antes de poder definir el alcance de la implementación.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Status: needs triage (policy / enhancement)
Summary
Once a player accepts a match (Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayer#493), they may still need to leave. Consequences should depend on when:
- Leaving after the run has started → treated as a normal loss (full game loss + MMR loss), same as any forfeit mid-game.
- Leaving during the ban phase (before the run starts) → some MMR loss but no game loss, plus possibly a queue-time penalty. Bailing during bans is lighter than abandoning a live game, but shouldn't be free.
Open questions
- How much MMR the ban-phase leave costs (fixed amount vs fraction of a loss).
- Size of the queue-time penalty, and whether it escalates on repeat.
- Exact boundary for "run started" (first blind? deck locked in?).
- Lenguaje dominante
- TypeScript
- Estrellas
- 13
- Forks
- 21
- Merge medio
- 3 d 16 h
- PR fusionados (30 d)
- 6
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI-Server
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 75/100
Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI-Server#32 · 1 comentario ·
-
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 72/100
-
In Game Telemetry Abierto
Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 20/100
Todos los issues de Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI-Server
Issues similares
-
bug(cli): hapi doctor inline-media prints a fabricated B:\ helper-script path in packaged installs Abierto
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 70/100
-
Crush Abierto
Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 85/100
catppuccin/catppuccin#3125 ·
-
Add a SECURITY.md Abierto
Dificultad 1/5 Menos de una hora Aptitud para principiantes 90/100
ElementsProject/cln-application#167 · 1 comentario · 1 reacción ·
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 75/100
Quantco/pnpm-licenses#17 ·
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 75/100