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ponkoengine
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ponko
A fast game engine in Rust for simulating millions of things: parallel ECS, hot reload, in-game inspector, AI-agent control (MCP), and a ...
Rust · 4 Sterne
Issues, an denen vielleicht schon jemand arbeitet, stehen am Ende. Alles nach Datum anzeigen
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area: rendering bug priority: P2 type: testing
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 44/100
ponkoengine/ponko#322 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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area: ecs bug priority: P2 type: testing
Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 78/100
ponkoengine/ponko#321 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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area: build area: platforms help wanted priority: P3 type: feature
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 45/100
ponkoengine/ponko#282 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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area: tooling priority: P2 type: feature
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 35/100
ponkoengine/ponko#262 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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[P2][DOCS] Make the guide say which release it documents; tag and catch crates.io up with mainOffenarea: build documentation help wanted priority: P2 type: feature
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 45/100
ponkoengine/ponko#246 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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area: ecs help wanted priority: P3 type: research
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 48/100
ponkoengine/ponko#166 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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area: rendering help wanted priority: P3 type: research
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 48/100
ponkoengine/ponko#165 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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area: rendering help wanted priority: P3 type: research
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 54/100
ponkoengine/ponko#164 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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area: rendering help wanted priority: P2 type: feature
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 55/100
ponkoengine/ponko#163 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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area: shaders help wanted priority: P2 type: feature
ponkoengine/ponko#162 · 2 Kommentare ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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area: rendering help wanted priority: P2 type: feature
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 56/100
ponkoengine/ponko#160 · 2 Kommentare ·
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area: rendering help wanted priority: P2 type: performance
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 58/100
ponkoengine/ponko#159 · 2 Kommentare ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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area: rendering help wanted priority: P2 type: feature
ponkoengine/ponko#158 · 2 Kommentare ·
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area: rendering help wanted priority: P2 type: feature
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 61/100
ponkoengine/ponko#157 · 2 Kommentare ·
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area: rendering help wanted priority: P2 type: performance
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 65/100
ponkoengine/ponko#156 · 3 Kommentare ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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area: rendering help wanted priority: P2 type: feature
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 53/100
ponkoengine/ponko#155 · 2 Kommentare ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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area: ecs help wanted priority: P2 type: feature
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 55/100
ponkoengine/ponko#146 · 2 Kommentare ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
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area: ecs help wanted priority: P2 type: feature
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 58/100
ponkoengine/ponko#145 · 2 Kommentare ·
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area: ecs help wanted priority: P2 type: performance
ponkoengine/ponko#144 · 1 Kommentar ·
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area: rendering help wanted priority: P0 type: testing
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 55/100
ponkoengine/ponko#135 · 2 Kommentare ·
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area: rendering help wanted priority: P0 type: performance
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 55/100
ponkoengine/ponko#134 ·
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[P1][RUNTIME] Modular internals and complete-game workflows: implementation indexEvtl. vergeben @bozoslav hat das heute übernommen. Offenarea: runtime priority: P1 type: architecture
ponkoengine/ponko#184 · 3 Kommentare · 1 zugewiesene Person ·
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[P2][UI] Expose retained-UI accessibility semantics with a tested native adapter sliceEvtl. vergeben @bozoslav hat das heute übernommen. Offenarea: ui help wanted priority: P2 type: feature
Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 48/100
ponkoengine/ponko#183 · 3 Kommentare · 1 zugewiesene Person ·
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[P2][SIMULATION] Narrow physics and navigation step inputs without changing game APIsEvtl. vergeben @bozoslav hat das heute übernommen. Offenarea: simulation help wanted priority: P2 type: architecture
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 62/100
ponkoengine/ponko#182 · 3 Kommentare · 1 zugewiesene Person ·
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[P2][TOOLING] Produce reproducible agent validation bundlesEvtl. vergeben @bozoslav hat das heute übernommen. Offenarea: tooling help wanted priority: P2 type: testing
ponkoengine/ponko#180 · 4 Kommentare · 1 zugewiesene Person ·
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[P0][ECS] Reproducible ECS benchmarks and memory baselinesEvtl. vergeben @bozoslav hat das heute übernommen. Offenarea: ecs help wanted priority: P0 type: performance
ponkoengine/ponko#132 · 5 Kommentare · 1 zugewiesene Person ·
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