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BZip2InputStream.Length reports an incorrect length

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
2/5
Geschätzter Aufwand
1-3 Stunden
Anfängerfreundlichkeit
55/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Klar beschrieben
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
csharp
Bereich
backend

Rechercherichtung

Beginne am Einstiegspunkt BZip2InputStream.Length und reproduziere das Verhalten mit dem bereitgestellten StreamLengthTest-Beispiel. Vergleiche die gemeldete Länge mit den Bytes, die beim Lesen des Streams zurückgegeben werden, und füge anschließend einen Regressionstest hinzu oder passe einen solchen an, sodass die gemeldete Länge den lesbaren unkomprimierten Daten entspricht.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

bzip2 core stream
Steps to reproduce
  1. Load already compressed bzip2 payload into a MemoryStream
  2. Create BZip2InputStream from said MemoryStream
  3. Assert.AreNotEqual(memorystream.Length, bzip2stream.Length);

Example code is included below.

Expected behavior

BZip2InputStream.Length should return how many bytes the developer can expect to read from the stream.

Actual behavior

BZip2InputStream.Length returns 48, but only 11 bytes are actually available in the stream. Uncompressed data is a string of 11 bytes, compressed data blob is 48 bytes. It seems to just return the length reported by underlying stream.

Version of SharpZipLib

Version 1.3.1

Obtained from
  • Package installed using NuGet
Example code
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
using NUnit.Framework;

namespace Tests {
    [TestFixture]
    public class StreamLengthTest {
        private static readonly byte[] CompressedChunk = {
            0x42, 0x5a, 0x68, 0x39, 0x31, 0x41, 0x59, 0x26, 0x53, 0x59, 0xd5, 0xb7, 0x4b, 0xf5, 0x00, 0x00,
            0x03, 0xc1, 0x80, 0x00, 0x10, 0x23, 0x84, 0x44, 0x00, 0x20, 0x00, 0x31, 0x0c, 0x08, 0x20, 0xd1,
            0xb4, 0x8b, 0xa4, 0x28, 0x05, 0x3c, 0x5d, 0xc9, 0x14, 0xe1, 0x42, 0x43, 0x56, 0xdd, 0x2f, 0xd4
        };

        [Test]
        public async Task Test() {
            // Read the bzip2 blob into a memory stream
            await using var memorystream = new MemoryStream(CompressedChunk);
            // Create bzip2 stream from memorystream
            await using var bzip2stream = new BZip2InputStream(memorystream);

            // Sanity checks
            Assert.AreEqual(48, CompressedChunk.Length, "The constant binary blob should have length 48");
            Assert.AreEqual(CompressedChunk.Length, memorystream.Length, "memorystream should be a 1:1 representation of CompressedChunk. Lengths should match.");
            Assert.IsTrue(memorystream.CanRead);
            Assert.IsTrue(bzip2stream.CanRead);

            // Read data from the stream
            var expectedLength = bzip2stream.Length;
            var actualLength = 0;
            byte[] buffer = {0};
            try {
                while (0 < bzip2stream.Read(buffer, 0, 1)) {
                    actualLength++;
                }
            } catch { /* ignored */ }

            // Observe results
            Assert.AreEqual(expectedLength, actualLength, "Actual length should equal reported length");
        }
    }
}
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
3.9k
Forks
1k
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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