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BZip2InputStream.Length reports an incorrect length

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Évaluation

Difficulté
2/5
Temps estimé
1-3 heures
Accessibilité débutants
55/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Clairement spécifiée
Activité
À l'abandon
Stack technique
csharp
Domaine
backend

Piste de recherche

Commencez au point d’entrée BZip2InputStream.Length et reproduisez le comportement avec l’exemple StreamLengthTest fourni. Comparez la longueur indiquée aux octets renvoyés lors de la lecture du flux, puis ajoutez ou adaptez un test de régression afin que la longueur indiquée corresponde aux données décompressées lisibles.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

bzip2 core stream
Steps to reproduce
  1. Load already compressed bzip2 payload into a MemoryStream
  2. Create BZip2InputStream from said MemoryStream
  3. Assert.AreNotEqual(memorystream.Length, bzip2stream.Length);

Example code is included below.

Expected behavior

BZip2InputStream.Length should return how many bytes the developer can expect to read from the stream.

Actual behavior

BZip2InputStream.Length returns 48, but only 11 bytes are actually available in the stream. Uncompressed data is a string of 11 bytes, compressed data blob is 48 bytes. It seems to just return the length reported by underlying stream.

Version of SharpZipLib

Version 1.3.1

Obtained from
  • Package installed using NuGet
Example code
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
using NUnit.Framework;

namespace Tests {
    [TestFixture]
    public class StreamLengthTest {
        private static readonly byte[] CompressedChunk = {
            0x42, 0x5a, 0x68, 0x39, 0x31, 0x41, 0x59, 0x26, 0x53, 0x59, 0xd5, 0xb7, 0x4b, 0xf5, 0x00, 0x00,
            0x03, 0xc1, 0x80, 0x00, 0x10, 0x23, 0x84, 0x44, 0x00, 0x20, 0x00, 0x31, 0x0c, 0x08, 0x20, 0xd1,
            0xb4, 0x8b, 0xa4, 0x28, 0x05, 0x3c, 0x5d, 0xc9, 0x14, 0xe1, 0x42, 0x43, 0x56, 0xdd, 0x2f, 0xd4
        };

        [Test]
        public async Task Test() {
            // Read the bzip2 blob into a memory stream
            await using var memorystream = new MemoryStream(CompressedChunk);
            // Create bzip2 stream from memorystream
            await using var bzip2stream = new BZip2InputStream(memorystream);

            // Sanity checks
            Assert.AreEqual(48, CompressedChunk.Length, "The constant binary blob should have length 48");
            Assert.AreEqual(CompressedChunk.Length, memorystream.Length, "memorystream should be a 1:1 representation of CompressedChunk. Lengths should match.");
            Assert.IsTrue(memorystream.CanRead);
            Assert.IsTrue(bzip2stream.CanRead);

            // Read data from the stream
            var expectedLength = bzip2stream.Length;
            var actualLength = 0;
            byte[] buffer = {0};
            try {
                while (0 < bzip2stream.Read(buffer, 0, 1)) {
                    actualLength++;
                }
            } catch { /* ignored */ }

            // Observe results
            Assert.AreEqual(expectedLength, actualLength, "Actual length should equal reported length");
        }
    }
}
Langage dominant
C#
Étoiles
3.9k
Forks
1k
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
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  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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