ExecutorEditCommand

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
35/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
lua
Bereich
tooling

Rechercherichtung

Beginne damit, den Einstiegspunkt von ExecutorEditCommand zu finden und zu untersuchen, wie der aktuell aktive Befehl gespeichert und bearbeitet wird. Erledigt ist die Aufgabe, wenn der Aufruf dieses Befehls den aktiven Befehl bearbeitet, anstatt einen neuen leeren Befehl festzulegen; in diesem Issue werden keine bestimmten Dateien oder Tests genannt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Rather than set a new empty command, let one be set by editing what is currently active.

Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
161
Forks
12
Ø Merge
25 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
1

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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