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Does not work in 3.6 or 3.7dev

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Bewertung

Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Anfängerfreundlichkeit
25/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
godot, lua
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

Beginne damit, die Plugin-Aktivierung in Godot 3.6 und 3.7dev zu reproduzieren, zunächst mit den gemeldeten relativen Pfaden und anschließend mit vollständigen Dateipfaden, um die Fehler zu vergleichen. Erledigt ist dies, wenn das Plugin in den betroffenen Versionen ohne den Skriptfehler aktiviert wird und das Verhalten der Dateipfade verstanden ist.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Whenever you try to activate the plugin it fails stating there is an issue with the script in the plugin.

image

not sure if this is a regression in the 3.x codebase or not but putting in full filepaths fixes the issue?

image

Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
12
Forks
2
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Entwicklungsumgebung

Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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