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Does not work in 3.6 or 3.7dev

Aperta
#2 1 commento 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
godot, lua
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Inizia riproducendo l'attivazione del plugin in Godot 3.6 e 3.7dev, usando prima i percorsi relativi riportati e poi i percorsi completi dei file per confrontare i fallimenti. Il lavoro è completato quando il plugin si attiva senza l'errore dello script nelle versioni interessate e il comportamento dei percorsi dei file è compreso.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Whenever you try to activate the plugin it fails stating there is an issue with the script in the plugin.

image

not sure if this is a regression in the 3.x codebase or not but putting in full filepaths fixes the issue?

image

Lingua principale
Lua
Stelle
12
Fork
2
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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