Does not work in 3.6 or 3.7dev
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
Direzione di ricerca
Inizia riproducendo l'attivazione del plugin in Godot 3.6 e 3.7dev, usando prima i percorsi relativi riportati e poi i percorsi completi dei file per confrontare i fallimenti. Il lavoro è completato quando il plugin si attiva senza l'errore dello script nelle versioni interessate e il comportamento dei percorsi dei file è compreso.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Whenever you try to activate the plugin it fails stating there is an issue with the script in the plugin.
not sure if this is a regression in the 3.x codebase or not but putting in full filepaths fixes the issue?
- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 12
- Fork
- 2
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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