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gazebosim/gz-common
An audio-visual library supports processing audio and video files, a graphics library can load a variety 3D mesh file formats into a generic in-memory representation, and the core library of Gazebo Common contains functionality that spans Base64 encoding/decoding to thread pools.
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Fix the ASAN problems
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Provide a mechanism to disable color output
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Provide `gzerr` and friends as aliases to `ignerr` in ign-common3 and ign-common4
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Make `ign-common4` tests exercise the `gz` namespace
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Make it possible to supply custom MeshLoader
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Analysis of external mesh loading libraries and comparison with the existing approach
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Calculate world size from non-Earth DEM
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Potential bug in Collada importer
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Helper functions for conversions that are locale independent
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Collada <transparency> setting
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PluginSpecialization test flaking on Actions
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👩🌾 Regression of AudioDecoder.CheerFile test on Windows
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Use UTF16 versions of Windows API functions
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What is SystemPaths::AddSearchPathSuffix() for?
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COLLADA Cube Mesh not Colored
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Add support to use system installed tinyobjloader
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