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Support for targeting multiple worlds

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Bewertung

Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Anfängerfreundlichkeit
35/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
javascript, rust, wasm
Bereich
tooling

Rechercherichtung

Die Issue nennt keine Implementierungsdateien oder Tests. Beginne damit, den verlinkten componentize-py-Commit zu lesen und nachzuverfolgen, wie ComponentizeJS die verschiedenen im Beispiel beschriebenen WIT-Ordner verarbeitet. Fertig ist die Aufgabe, wenn ComponentizeJS auf die Vereinigung mehrerer Worlds abzielen kann, ohne dass der Benutzer die WIT-Datei bearbeiten muss, und dieser Fall durch Tests abgedeckt ist.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

It would be great to support the ability to create a component that can target the union of multiple worlds in the cases where the user cannot edit the wit file to create a third world that includes the target worlds. An example of this would be an SDK built on top of a wit that bundles the wit in an npm package and the user application wanting to target their world where there would be 2 distinct wit folders.

This request is motivated by the ability to do that in componentize-py (the commit that added the support).

Vorherrschende Sprache
Rust
Sterne
395
Forks
57
Ø Merge
2 T. 18 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
3

Entwicklungsumgebung

Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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