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Support for targeting multiple worlds

Aberta
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Avaliação

Dificuldade
4/5
Tempo estimado
3-5 dias
Facilidade para iniciantes
35/100
Tipo de issue
Funcionalidade
Clareza
Precisa de esclarecimento
Status de atividade
Estagnada
Stack de tecnologia
javascript, rust, wasm
Domínio
tooling

Direção de pesquisa

A issue não menciona arquivos de implementação nem testes. Comece lendo o commit vinculado de componentize-py e acompanhando como o ComponentizeJS lida com as diferentes pastas WIT descritas no exemplo. O trabalho estará concluído quando o ComponentizeJS puder ter como alvo a união de múltiplos Worlds sem exigir que o usuário edite o arquivo WIT, com cobertura para esse cenário.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

It would be great to support the ability to create a component that can target the union of multiple worlds in the cases where the user cannot edit the wit file to create a third world that includes the target worlds. An example of this would be an SDK built on top of a wit that bundles the wit in an npm package and the user application wanting to target their world where there would be 2 distinct wit folders.

This request is motivated by the ability to do that in componentize-py (the commit that added the support).

Linguagem predominante
Rust
Estrelas
395
Forks
57
Merge médio
2d 18h
PRs com merge (30d)
3

Preparar o ambiente

Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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