Support for targeting multiple worlds
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Avaliação
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Facilidade para iniciantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Clareza
- Precisa de esclarecimento
- Status de atividade
- Estagnada
- Stack de tecnologia
- javascript, rust, wasm
- Domínio
- tooling
Direção de pesquisa
A issue não menciona arquivos de implementação nem testes. Comece lendo o commit vinculado de componentize-py e acompanhando como o ComponentizeJS lida com as diferentes pastas WIT descritas no exemplo. O trabalho estará concluído quando o ComponentizeJS puder ter como alvo a união de múltiplos Worlds sem exigir que o usuário edite o arquivo WIT, com cobertura para esse cenário.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
It would be great to support the ability to create a component that can target the union of multiple worlds in the cases where the user cannot edit the wit file to create a third world that includes the target worlds. An example of this would be an SDK built on top of a wit that bundles the wit in an npm package and the user application wanting to target their world where there would be 2 distinct wit folders.
This request is motivated by the ability to do that in componentize-py (the commit that added the support).
- Linguagem predominante
- Rust
- Estrelas
- 395
- Forks
- 57
- Merge médio
- 2d 18h
- PRs com merge (30d)
- 3
Preparar o ambiente
Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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