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Network Discovery

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Anfängerfreundlichkeit
20/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
game-dev, networking

Rechercherichtung

Es werden keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte genannt. Beginne damit, den Netzwerk- und Transportschicht-Code sowie die Dokumentation des Repositorys zu lesen, um zu verstehen, wie ein Client offline Hosts im selben LAN entdecken könnte. Als abgeschlossen würde ein abgestimmtes Design und ein funktionierender, getesteter Host-Erkennungsablauf gelten, der keine Internetverbindung erfordert.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Tracking type:feature

requesting this feature where a client can discover hosts i the same learn without requiring being online

Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
2.3k
Forks
464
Ø Merge
2 T. 17 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
11

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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