Expose TypeTree information for SerializedFile
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Bewertung
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100
Rechercherichtung
Beginne damit, den neuen Befehl serialized-file und die vom analyze-Tool verwendete UnityFileSystem API nachzuverfolgen, wobei du dich darauf konzentrierst, wo serialized-file-Header-Typetrees verfügbar sind. Kläre, ob die Information zu serialized-file oder dump gehört, definiere anschließend die Ausgabe und überprüfe, ob der ausgewählte Befehl die Typetree-Daten bereitstellt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
Expose typetree information through the new serialized-file command.
The typetrees are in the header of the serialized file and are exposed by the UnityFileSystem API (because we use them to read data for the analyze tool)
Alternative is to expose something through the "dump" command
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 825
- Forks
- 72
- Ø Merge
- 20 Std. 16 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 13
Entwicklungsumgebung
Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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