autoequip good idea for gms testing things
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Anfängerfreundlichkeit
- 15/100
Rechercherichtung
Beginne mit dem Lesen des verlinkten TrinityCore-Community-Vorschlags und des Repository-Wikis, einschließlich des dokumentierten Workflows für benutzerdefinierte Patches. Kläre das beabsichtigte Verhalten beim automatischen Ausrüsten für GM-Tests, identifiziere die relevanten Einstiegspunkte des Spielservers und definiere eine beobachtbare Test- oder Abnahmebedingung, bevor du den Implementierungsaufwand schätzt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
- Vorherrschende Sprache
- C++
- Sterne
- 84
- Forks
- 58
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Entwicklungsumgebung
- Kein Dockerfile und keine Docker-Compose-Datei
- Hat eine Pull-Request-Vorlage
- Beitragsleitfaden lesen
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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