Hacktoberfest 2026 : les issues que les mainteneurs ont marquées pour octobre, ouvertes et accessibles aux débutants. Parcourir les issues Hacktoberfest

autoequip good idea for gms testing things

Ouverte
#14 0 commentaires 0 réactions 0 personnes assignées Voir sur GitHub

Personne n'a encore pris cette issue.

Évaluation

Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Accessibilité débutants
15/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
À clarifier
Activité
À l'abandon
Stack technique
cpp
Domaine
game-dev

Piste de recherche

Commencez par lire la proposition de la communauté TrinityCore liée et le wiki du dépôt, y compris le workflow documenté pour les correctifs personnalisés. Clarifiez le comportement attendu de l’auto-équipement pour les tests GM, identifiez les points d’entrée pertinents du serveur de jeu et définissez un test observable ou une condition d’acceptation avant d’estimer le travail d’implémentation.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Langage dominant
C++
Étoiles
84
Forks
58
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Autres issues de TrinityCore/TrinityCoreCustomChanges

Toutes les issues de TrinityCore/TrinityCoreCustomChanges

Issues similaires

Plus d'issues C++

Recevez les nouvelles issues par e-mail

Un résumé court des issues GitHub adaptées aux débutants.