Offer an alternating-turns two-player mode in the solo games
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100
- Issue-Typ
- Feature
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Aktivitätsstatus
- Aktiv
- Tech-Stack
- typescript
- Bereich
- game-dev
Rechercherichtung
Start in shared/scenes.ts at endRun, showMatchResult and GameOverData, then read buildMenu to see how menu options are passed into a game's restart data. Pick one game (Stack or Runner) and read its MenuScene and GameScene to see how a run ends. Done means that game shows a TURNS option, plays two runs back to back with a match result, and leaves high scores, dailies and trophies unchanged. Confirm the behaviour with npm test.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
Summary
Offer an alternating-turns two-player mode (pass the controller) in the solo games.
Where
README.md:371(roadmap: "More two-player modes")shared/scenes.ts:127-136(endRun),shared/scenes.ts:163-195(showMatchResult),shared/scenes.ts:197-206(GameOverData)
Details
Only Snake, Pong and Siege have a two-player mode. Every solo game already ends through the shared endRun with a score, and a shared two-player result screen exists, but nothing connects them.
Proposal
Add an opt-in turns: true menu mode in buildMenu. When it is set, endRun stores player 1's score and restarts the game with { ...restartData, turn: 2 } behind a "PLAYER 2 READY" banner; after turn 2 it calls showMatchResult with both scores. Turn runs record a play but skip high scores and trophies, as two-player matches already do. Start with one game (Stack or Runner) to prove it.
Who benefits
Two people sharing one device in the seven games with no two-player option (Breakout, Stack, Astro, Runner, Hop, Maze, Pinball).
Acceptance criteria
- One game offers TURNS, plays two runs back to back and shows a match result.
- Turn runs do not change high scores, dailies or trophies.
Getting started
- Relevant files:
shared/scenes.ts, one game's MenuScene and GameScene - How to run tests:
npm test
Filed by repo-audit/full-audit at de2b25b. Severity: low. Effort: L. audit-key: enhancement|shared/scenes.ts|alternating-turns
- Vorherrschende Sprache
- TypeScript
- Sterne
- 3
- Forks
- 3
- Ø Merge
- 8 Std. 13 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 2
Entwicklungsumgebung
Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Mehr aus TMHSDigital/GH-Arcade
-
ci good first issue severity: low
Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 68/100
TMHSDigital/GH-Arcade#111 ·
-
bug good first issue severity: low
Schwierigkeit 1/5 Unter einer Stunde Anfängerfreundlichkeit 88/100
TMHSDigital/GH-Arcade#105 ·
-
bug good first issue severity: low
Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 72/100
TMHSDigital/GH-Arcade#104 ·
-
bug good first issue severity: medium
Schwierigkeit 2/5 Unter einer Stunde Anfängerfreundlichkeit 84/100
TMHSDigital/GH-Arcade#88 ·
-
accessibility enhancement severity: low
Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 40/100
TMHSDigital/GH-Arcade#114 ·
Alle Issues in TMHSDigital/GH-Arcade
Ähnliche Issues
-
Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 82/100
-
Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 78/100
steelbrain/node-ssh#487 ·
-
cli: `execCargoMetadata` decodes stdout per chunk, corrupting non-ASCII paths across pipe boundariesOffen
Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 68/100
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
-
community first-timers-only good first issue hacktoberfest help wanted low hanging fruit up-for-grabs
Schwierigkeit 1/5 Unter einer Stunde Anfängerfreundlichkeit 62/100
lingdojo/kana-dojo#34127 · 1 Kommentar · 5 Reaktionen ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag
-
Schwierigkeit 1/5 Unter einer Stunde Anfängerfreundlichkeit 68/100
osmlab/name-suggestion-index#13104 ·
Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag