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Possible incorrect DPS calculation for Ball Lightning of Static

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
52/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Ruhig
Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

Beginne mit dem PoE1-Build-Code unter https://pobb.in/6bd23JAGArgD und verfolge, wie die Trefferanzahl, die feste Lebensdauer von 2 Sekunden und der Hit DPS von Ball Lightning of Static kombiniert werden. Reproduziere das Setup auf Stufe 20 ohne Ausrüstung mit einem Zaubern pro Sekunde und überprüfe dann, dass die 13 Treffer über die gesamte Lebensdauer verteilt sind, statt als Schaden von einer Sekunde behandelt zu werden.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

bug: calculation
Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?

Windows

What is the value from the calculation in-game?

Test setup: Level 20 Ball Lightning of Static gem with no equipped gear and no passive skill points allocated. A cooldown was added to make PoB display exactly 1 cast per second.

According to the PoE Wiki, Ball Lightning of Static can hit the same target 13 times over its fixed 2-second lifetime.

PoB shows an Average Hit of 255.2.

Therefore:

255.2 × 13 = 3,317.6 total damage over the full 2-second lifetime

Since PoB displays Hit DPS (damage per second), I would expect the damage from those 13 hits to be divided by the 2-second duration:

3,317.6 / 2 = 1,658.8 DPS

However, PoB appears to use all 13 hits for its DPS calculation, effectively treating the damage dealt over the full 2-second lifetime as if it were dealt within 1 second.

What is the value from the calculation in Path of Building?

.

How to reproduce the issue

No response

PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/6bd23JAGArgD
Screenshots

No response

Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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