Chest usage: Remote grab should fully open it

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Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
45/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

Start by locating the chest interaction and remote grab behavior in the Unity project. Trace how pointer grabs currently lift the chest, then check how chest opening animations are triggered. Done means a remote pointer grab opens the chest fully with an animation while direct hand grabs still lift it.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Currently remote grab tries to "lift" the chest like a 100kg block which is very clunky.

How about two options:

  1. (existing) Directly moving with your hands and grabbing it next to it --> Lift it with your hands
  2. (new) Remote grab via pointer will auto-open it in an animation - fully
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
33
Forks
1
Ø Merge
1 T. 21 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
56

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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