Chest usage: Remote grab should fully open it

Đang mở
#281 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức phù hợp với người mới
45/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
csharp, unity
Lĩnh vực
game-dev

Hướng nghiên cứu

Start by locating the chest interaction and remote grab behavior in the Unity project. Trace how pointer grabs currently lift the chest, then check how chest opening animations are triggered. Done means a remote pointer grab opens the chest fully with an animation while direct hand grabs still lift it.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Currently remote grab tries to "lift" the chest like a 100kg block which is very clunky.

How about two options:

  1. (existing) Directly moving with your hands and grabbing it next to it --> Lift it with your hands
  2. (new) Remote grab via pointer will auto-open it in an animation - fully
Ngôn ngữ chính
C#
Star
33
Fork
1
Merge trung bình
1 ngày 17 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
51

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của Gothic-Unity-Project/Gothic-Unity

Tất cả issue của Gothic-Unity-Project/Gothic-Unity

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.