Allow PCVR Spectator more to be Windowed/Fullscreen and have mouse disabled
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Bewertung
- Schwierigkeit
- 2/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-3 Stunden
- Anfängerfreundlichkeit
- 48/100
Rechercherichtung
Start by tracing the PCVR spectator window setup and read Unity’s Cursor documentation linked in the issue. Add controls for windowed or fullscreen mode and disabling the mouse cursor in fullscreen; confirm the spectator can use the selected mode and the cursor is hidden in fullscreen.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
More controls for PCVR spectators...
Disabling Mouse cursor on fullscreen: https://docs.unity3d.com/6000.1/Documentation/ScriptReference/Cursor.html
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 33
- Forks
- 1
- Ø Merge
- 1 T. 17 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 51
Entwicklungsumgebung
- Kein Dockerfile und keine Docker-Compose-Datei
- Hat eine Pull-Request-Vorlage
- Beitragsleitfaden lesen
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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