Allow PCVR Spectator more to be Windowed/Fullscreen and have mouse disabled

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Bewertung

Schwierigkeit
2/5
Geschätzter Aufwand
1-3 Stunden
Anfängerfreundlichkeit
48/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

Start by tracing the PCVR spectator window setup and read Unity’s Cursor documentation linked in the issue. Add controls for windowed or fullscreen mode and disabling the mouse cursor in fullscreen; confirm the spectator can use the selected mode and the cursor is hidden in fullscreen.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

More controls for PCVR spectators...

Image

Disabling Mouse cursor on fullscreen: https://docs.unity3d.com/6000.1/Documentation/ScriptReference/Cursor.html

Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
33
Forks
1
Ø Merge
1 T. 17 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
51

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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