Allow PCVR Spectator more to be Windowed/Fullscreen and have mouse disabled

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Évaluation

Difficulté
2/5
Temps estimé
1-3 heures
Accessibilité débutants
48/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
Plutôt claire
Activité
À l'abandon
Stack technique
csharp, unity
Domaine
game-dev

Piste de recherche

Start by tracing the PCVR spectator window setup and read Unity’s Cursor documentation linked in the issue. Add controls for windowed or fullscreen mode and disabling the mouse cursor in fullscreen; confirm the spectator can use the selected mode and the cursor is hidden in fullscreen.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

More controls for PCVR spectators...

Image

Disabling Mouse cursor on fullscreen: https://docs.unity3d.com/6000.1/Documentation/ScriptReference/Cursor.html

Langage dominant
C#
Étoiles
33
Forks
1
Merge moyen
1 j 21 h
PR mergées (30 j)
56

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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