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[反馈] 桌面伙伴建议支持尺寸调节;动画为差分切图,动作偏僵硬

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Anfängerfreundlichkeit
25/100
Issue-Typ
Feature
Klarheit
Größtenteils klar
Aktivitätsstatus
Aktiv
Tech-Stack
css, rust
Bereich
desktop, frontend

Rechercherichtung

Start with the hard-coded 96px sprite size in the --openbitfun-agent-companion-pet-width and --openbitfun-agent-companion-pet-height CSS variables, and with the resize_agent_companion_desktop_pet call that sets the window size from content. Then find the desktop companion settings under Settings → Apps → Desktop Companion and the right-click menu. Done means a persisted scale option whose sprite, speech bubble and click hit area all move together. The animation smoothing part is a separate request and should be split out.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

环境:OpenBitFun 1.0.5,Windows 桌面端,1920×1080 / 缩放 100%;角色为内置 Petdex 角色

  1. 桌面伙伴无法调节大小--Petdex 自家的桌面应用(Petdex Desktop)设置里就有一项Appearance → Scale the sprite(精灵缩放)
    •现象:找不到任何放大/缩小伙伴的入口,只能忍受默认尺寸。
    •已排查:窗口没有可缩放边框(不含 WS_THICKFRAME),拖不了;窗口宽度由内容计算(纯宠物态 96×110,带气泡最宽到 360),页面自己调用 resize_agent_companion_desktop_pet 回设尺寸;宠物精灵是硬编码的 96px(CSS 变量 --openbitfun-agent-companion-pet-width/height);右键菜单只有「切换角色」「关闭伙伴」;设置 → 应用 → 桌面伙伴 只有启用开关和角色选择。
    •期望:提供尺寸/缩放选项(小/中/大 或滑杆,支持 Ctrl+滚轮更佳),并持久化;缩放后气泡位置与点击命中区域要跟着走。
  2. 动画偏僵硬
    •现象:角色是差分帧切图(spritesheet),帧与帧之间没有补间,动作起止是硬切,呼吸、眨眼、尾巴摆动看起来一顿一顿的。
    •期望:关键动作加过渡(补间/easing),循环动作做插值或提高帧率/补帧;另外,若 Petdex 角色包能声明缩放倍率或多分辨率图集,社区角色放大后也不会糊——这点和第 1 条是连着的。
Vorherrschende Sprache
Rust
Sterne
2.3k
Forks
236
Ø Merge
3 Std. 42 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
271

Entwicklungsumgebung

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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