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[反馈] 桌面伙伴建议支持尺寸调节;动画为差分切图,动作偏僵硬

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Évaluation

Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Accessibilité débutants
25/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
Plutôt claire
Activité
Active
Stack technique
css, rust
Domaine
desktop, frontend

Piste de recherche

Start with the hard-coded 96px sprite size in the --openbitfun-agent-companion-pet-width and --openbitfun-agent-companion-pet-height CSS variables, and with the resize_agent_companion_desktop_pet call that sets the window size from content. Then find the desktop companion settings under Settings → Apps → Desktop Companion and the right-click menu. Done means a persisted scale option whose sprite, speech bubble and click hit area all move together. The animation smoothing part is a separate request and should be split out.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

环境:OpenBitFun 1.0.5,Windows 桌面端,1920×1080 / 缩放 100%;角色为内置 Petdex 角色

  1. 桌面伙伴无法调节大小--Petdex 自家的桌面应用(Petdex Desktop)设置里就有一项Appearance → Scale the sprite(精灵缩放)
    •现象:找不到任何放大/缩小伙伴的入口,只能忍受默认尺寸。
    •已排查:窗口没有可缩放边框(不含 WS_THICKFRAME),拖不了;窗口宽度由内容计算(纯宠物态 96×110,带气泡最宽到 360),页面自己调用 resize_agent_companion_desktop_pet 回设尺寸;宠物精灵是硬编码的 96px(CSS 变量 --openbitfun-agent-companion-pet-width/height);右键菜单只有「切换角色」「关闭伙伴」;设置 → 应用 → 桌面伙伴 只有启用开关和角色选择。
    •期望:提供尺寸/缩放选项(小/中/大 或滑杆,支持 Ctrl+滚轮更佳),并持久化;缩放后气泡位置与点击命中区域要跟着走。
  2. 动画偏僵硬
    •现象:角色是差分帧切图(spritesheet),帧与帧之间没有补间,动作起止是硬切,呼吸、眨眼、尾巴摆动看起来一顿一顿的。
    •期望:关键动作加过渡(补间/easing),循环动作做插值或提高帧率/补帧;另外,若 Petdex 角色包能声明缩放倍率或多分辨率图集,社区角色放大后也不会糊——这点和第 1 条是连着的。
Langage dominant
Rust
Étoiles
2.3k
Forks
236
Merge moyen
3 h 42 min
PR mergées (30 j)
271

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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