Hacktoberfest 2026:维护者为十月标记出来的 issue,仍然开放、适合新手。 浏览 Hacktoberfest issue

OpenDota: Open source Dota 2 data platform with automated replay parsing

odota/core 对新手友好吗?

近期外部贡献者向 odota/core 提交的 PR 还不够多,暂时无法判断它们被合并的比例。 目前没有开放的新手友好 issue,下方列出了我们收录的该仓库的其他 issue。

星标
1.6k
派生
320
开放的新手 issue
0
已索引 issue
55
平均合并
12 天 19 小时
30 天内合并 PR
2
主要语言
TypeScript
许可证
MIT
最近 GitHub push
2026年10月10日
最近索引
2026年9月20日
贡献指南
没有贡献指南
行为准则
行为准则
新手标签
没有已索引的新手标签

如何为 odota/core 做贡献

  1. 这个项目没有贡献指南,可以先读 README,再看几个最近合并的 PR,了解改动是怎么提交的。
  2. 项目提供 Dockerfile 或 Docker Compose 文件,不必安装整套工具链就能跑起来。
  3. 读一下行为准则:它同样适用于 issue 和 PR,而不只是聊天。
  4. 关注这个仓库,有新的新手友好 issue 时就能知道;也可以看看下方的其他 issue。
正在加载 Issue

可能已有人在做的 issue 排在最后。 全部按时间排序

  • deaths_log: tell a death alone from a death with the team
    未关闭

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 39/100

    odota/core#2990 ·

  • win rate for duos/trios
    未关闭

    难度 5/5 一周以上 新手友好度 35/100

    odota/core#2981 · 1 个 reaction ·

  • Add indication that a replay is in the parse queue
    未关闭

    难度 3/5 1-2 天 新手友好度 65/100

    odota/core#2975 ·

  • Feature Request: Add an API for Patch-Specific Hero Data
    未关闭

    难度 5/5 一周以上 新手友好度 35/100

    odota/core#2966 · 2 条评论 ·

  • Inconsistent series_id assignment for professional matches in BLAST Slam VII
    未关闭

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 45/100

    odota/core#2963 · 1 条评论 ·

  • Fetching only parsed ranked games
    未关闭

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 38/100

    odota/core#2840 · 13 条评论 ·

  • Mixed up players on Immortal Draft replays
    可能重新可做 @ThomasGraceman 于 277 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 38/100

    odota/core#2811 · 3 条评论 · 1 个 reaction ·

  • Show longest win/lose streaks
    未关闭

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 28/100

    odota/core#2789 · 1 条评论 ·

  • Adding features to the "matchups" endpoint
    未关闭

    难度 5/5 一周以上 新手友好度 20/100

    odota/core#2570 · 6 条评论 ·

  • Ability Build is a mess
    未关闭

    难度 3/5 1-2 天 新手友好度 45/100

    odota/core#2525 · 4 条评论 ·

  • Add damage dealt to kills log
    未关闭

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100

    odota/core#2496 ·

  • The `draft_timings` parser sometimes assigns the first pick to the wrong team
    未关闭

    难度 3/5 1-2 天 新手友好度 45/100

    odota/core#2439 ·

  • Negative stun time, match 5622020208
    未关闭

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 30/100

    odota/core#2237 ·

  • Word cloud for different languages
    未关闭

    难度 5/5 一周以上 新手友好度 25/100

    odota/core#2194 · 2 条评论 ·

  • Add data for double-down for each player_match
    未关闭

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 25/100

    odota/core#2181 · 8 条评论 ·

  • APM is inflated in shorter games due to time before the horn
    未关闭

    难度 5/5 一周以上 新手友好度 25/100

    odota/core#2180 · 1 条评论 ·

  • DotaPlus Endpoints Request
    未关闭

    难度 5/5 一周以上 新手友好度 25/100

    odota/core#2100 · 6 条评论 ·

  • Add Dota Plus hero level tracking
    可能重新可做 @builder-247 于 2366 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭

    odota/core#1864 · 已指派 1 人 ·

  • Extract hero pick order for All Draft matches
    未关闭

    难度 5/5 一周以上 新手友好度 20/100

    odota/core#1772 · 7 条评论 ·

  • add service to backfill pro matches
    未关闭

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100

    odota/core#1675 · 2 条评论 ·

  • Add player informations in /heroes/${heroId}/players endpoint
    未关闭

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 30/100

    odota/core#1646 · 5 条评论 ·

  • repair stats for parsed matches affected by Dota Plus update (Neutral kills aren't counted properly in past 10 days for some reason)
    未关闭

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 25/100

    odota/core#1623 · 5 条评论 ·

  • [WIP] Add Win Probability estimation to parsed matches.
    未关闭

    难度 5/5 一周以上 新手友好度 15/100

    odota/core#1614 · 2 条评论 ·

  • wards bought during pick phase don't show up
    未关闭

    难度 3/5 1-2 天 新手友好度 35/100

    odota/core#1611 · 2 条评论 ·

  • Enhancement: Bounty Hunter Bonus Gold Tracking & Performance Report
    未关闭

    难度 5/5 一周以上 新手友好度 25/100

    odota/core#1596 · 2 条评论 ·

  • Extra information needed in /proMatches endpoint
    未关闭

    难度 3/5 1-2 天 新手友好度 38/100

    odota/core#1594 · 3 条评论 ·

  • Incorrect team fights parsing
    未关闭

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 25/100

    odota/core#1592 · 2 条评论 ·

  • add modifier_applied data
    未关闭

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 20/100

    odota/core#1580 ·

  • [API] Add Advantage to hero matchups
    未关闭

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 25/100

    odota/core#1566 · 1 条评论 ·

  • Add support for graphql
    未关闭

    难度 5/5 一周以上 新手友好度 25/100

    odota/core#1495 · 10 条评论 ·

  • Please add ability upgrades to the API
    未关闭

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100

    odota/core#1489 · 4 条评论 ·

  • Hero death coordinate
    未关闭

    难度 5/5 一周以上 新手友好度 25/100

    odota/core#1473 · 7 条评论 ·

  • Please add "Most played all time" Heroes and "Most used" Items
    未关闭

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100

    odota/core#1466 · 8 条评论 ·

  • Please add assists_log and deathes_log to table<player_matches>, just like kills_log.
    未关闭
    parse

    难度 3/5 1-2 天 新手友好度 65/100

    odota/core#1465 · 7 条评论 ·

  • Player rotations
    未关闭
    parse

    难度 5/5 一周以上 新手友好度 25/100

    odota/core#1171 · 7 条评论 ·

  • Show Ranked All Pick ban nominations
    未关闭
    parse

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100

    odota/core#1148 · 5 条评论 ·

  • map pings separeted into types
    未关闭
    parse

    难度 4/5 3-5 天 新手友好度 25/100

    odota/core#1133 · 5 条评论 ·

  • Item Statistics
    未关闭
    feature

    难度 5/5 一周以上 新手友好度 20/100

    odota/core#731 · 5 条评论 ·

  • "Big Plays" detection
    未关闭
    feature

    难度 5/5 一周以上 新手友好度 20/100

    odota/core#727 · 17 条评论 ·

  • Divine Rapier/Gem hold time/owner change?
    未关闭
    parse

    难度 5/5 一周以上 新手友好度 25/100

    odota/core#333 · 14 条评论 ·

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