games stuck at certain steps (location ids)
@MarcCote 已经在做这个了。
开始于 2023年6月2日。
评估
这个 Issue 还没有评估数据。
描述
I have been using Jericho for some projects, trinity always gets stuck at these steps when calling env.get_valid_actions()
TRINITY_STUCK_STEPS = set(
[8, 13, 23, 29, 33, 35, 39, 43, 47, 49, 58, 59, 60, 65, 68, 69]
)
Actually, later I found it's the location id that matters. Here are the ones for trinity and sherlock
TRINITY_STUCK_LOC_ID = (79, 354, 144, 355, 531, 179, 371, 121, 438, 576, 323, 319, 575, 80, 316)
SHERLOCK_STUCK_LOC_ID = (111, 3, 37, 33, 93, 71, 5, 73, 1, 85, 295, 52, 57, 21, 69, 27, 12)
- 主要语言
- C
- 星标
- 341
- 派生
- 48
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
环境准备
- 没有 Dockerfile 或 Docker Compose 文件
- 没有 Pull Request 模板
- 阅读贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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