Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

games stuck at certain steps (location ids)

オープン
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@MarcCote がすでに取り組んでいます。

2023年6月2日 から。

評価

この issue はまだ評価されていません。

説明

bug

I have been using Jericho for some projects, trinity always gets stuck at these steps when calling env.get_valid_actions()

TRINITY_STUCK_STEPS = set(
    [8, 13, 23, 29, 33, 35, 39, 43, 47, 49, 58, 59, 60, 65, 68, 69]
)

Actually, later I found it's the location id that matters. Here are the ones for trinity and sherlock

TRINITY_STUCK_LOC_ID = (79, 354, 144, 355, 531, 179, 371, 121, 438, 576, 323, 319, 575, 80, 316)
SHERLOCK_STUCK_LOC_ID = (111, 3, 37, 33, 93, 71, 5, 73, 1, 85, 295, 52, 57, 21, 69, 27, 12)
主要言語
C
スター
341
フォーク
48
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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