games stuck at certain steps (location ids)
@MarcCote がすでに取り組んでいます。
2023年6月2日 から。
評価
この issue はまだ評価されていません。
説明
I have been using Jericho for some projects, trinity always gets stuck at these steps when calling env.get_valid_actions()
TRINITY_STUCK_STEPS = set(
[8, 13, 23, 29, 33, 35, 39, 43, 47, 49, 58, 59, 60, 65, 68, 69]
)
Actually, later I found it's the location id that matters. Here are the ones for trinity and sherlock
TRINITY_STUCK_LOC_ID = (79, 354, 144, 355, 531, 179, 371, 121, 438, 576, 323, 319, 575, 80, 316)
SHERLOCK_STUCK_LOC_ID = (111, 3, 37, 33, 93, 71, 5, 73, 1, 85, 295, 52, 57, 21, 69, 27, 12)
- 主要言語
- C
- スター
- 341
- フォーク
- 48
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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