Diplomacy rules
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评估
调研方向
No files, tests, or entry points are identified in the issue. Start by locating the existing scenario, country, war, and event systems, then clarify the diplomacy rules and define how neutral-country alignment and attacks should be represented and tested.
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
At the start of some scenarios not all countries will be part of the war. There is a diplomacy phase that players participate in to woo countries to their cause. Players assign diplomats to neutral countries to increase the likelihood of encouraging the neutral country to war on their side. Events in the game will alter a country's position (certain cities falling, other countries entering the war, etc.). Players can attack neutral countries. This will cause the neutral country to ally against the attacking player.
- 主要语言
- C#
- 星标
- 2
- 派生
- 0
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
环境准备
这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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