Diplomacy rules
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 20/100
Línea de trabajo
No files, tests, or entry points are identified in the issue. Start by locating the existing scenario, country, war, and event systems, then clarify the diplomacy rules and define how neutral-country alignment and attacks should be represented and tested.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
At the start of some scenarios not all countries will be part of the war. There is a diplomacy phase that players participate in to woo countries to their cause. Players assign diplomats to neutral countries to increase the likelihood of encouraging the neutral country to war on their side. Events in the game will alter a country's position (certain cities falling, other countries entering the war, etc.). Players can attack neutral countries. This will cause the neutral country to ally against the attacking player.
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 2
- Forks
- 0
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Aún no hemos revisado los archivos de configuración de este proyecto. Empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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