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An error is thrown when maximizing the Scene/Game view

未关闭
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评估

难度
4/5
预计耗时
3-5 天
新手友好度
35/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
需要澄清
活跃度
停滞
技术栈
csharp, unity
领域
game-dev, tooling

调研方向

未指定源文件或测试。首先在安装 FastScriptReload 后,于 Unity 2022.3.16f 中重现该问题,然后最大化 Scene/Game 视图,并在观察控制台的同时进入和退出播放模式。当无效的 FastScriptReloadWelcomeScreen 错误不再出现且无需重置布局时,即表示完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

PR-ready

After installing FastScriptReload using package manager. I get error when trying to maximize Game view I get console error:
Invalid editor window of type: FastScriptReload.Editor.FastScriptReloadWelcomeScreen, title: FastScriptReload.Editor.FastScriptReloadWelcomeScreen
UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallDelayFunctions () (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/EditorApplication.cs:377)

I googled that type of error and all recommends to reset Layout to factory settings or save your current layout and reactivate it every time you get this error and this works find, but when you enter or exit play mode each time you should reactive your layout or you got this error. May be someone know works around for this issue? Or this is on of typical classical Unity bugs that knows, but was never fixed. Unity version that I'm using is 2022.3.16f

主要语言
C#
星标
2.3k
派生
171
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

环境准备

这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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