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评估
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 新手友好度
- 25/100
- Issue 类型
- 缺陷
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 活跃度
- 停滞
- 技术栈
- javascript
调研方向
重现 fragment shader 编译错误,并检查第 404 行附近生成的 shader,该行附近会出现 ! 和 \u0026\u0026 类型错误。将该输出追溯回 GPU.js 的 JavaScript 源代码;完成的标准是受影响的 shader 能够在没有这些错误的情况下编译,并且该行为有相关的复现用例覆盖。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
Error: Error compiling fragment shader: ERROR: 0:404: '!' : wrong operand type - no operation '!' exists that takes an operand of type lowp int (or there is no acceptable conversion)
ERROR: 0:404: '&&' : wrong operand types - no operation '&&' exists that takes a left-hand operand of type 'bool' and a right operand of type 'void' (or there is no acceptable conversion)
- 主要语言
- JavaScript
- 星标
- 15.5k
- 派生
- 663
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
环境准备
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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