Suggestion: Option to set wrapping behavior
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评估
- 难度
- 5/5
- 预计耗时
- 一周以上
- 新手友好度
- 35/100
- Issue 类型
- 功能
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 活跃度
- 停滞
- 技术栈
- javascript
调研方向
未指定任何文件、测试或入口点。首先定位纹理索引处理以及现有的 y 轴越界行为,然后将其与 x 轴处理进行比较;当两个轴的行为一致,并且越界访问时的 wrapping 或失败行为可配置且有测试覆盖时,即视为完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
What is wrong?
When accessing surrounding pixel in on the y axis, which are out of bounds, it wraps to the other site of the texture, instead of failing, or similar. For example if you have a 200 x 200 texture, and want to access myTexture[200][0], you will get the value of myTexture[0][0].
At the moment, this only happens for the y axis.
Where does it happen?
When accessing a value of texture on the y axis, when it is out of bounds.
How do we replicate the issue?
See the explanation above.
How important is this (1-5)?
2
Expected behavior (i.e. solution)
This should be consistent for the x axis as well. Best, this is configurable.
Other Comments
- 主要语言
- JavaScript
- 星标
- 15.5k
- 派生
- 663
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
环境准备
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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