Neon Pinball: ball-save state carries into the next game
还没有人认领这个 Issue。
评估
- 难度
- 1/5
- 预计耗时
- 1 小时以内
- 新手友好度
- 90/100
- Issue 类型
- 缺陷
- 描述清晰度
- 描述清楚
- 活跃度
- 活跃
- 技术栈
- typescript
- 领域
- game-dev
调研方向
阅读 games/pinball/scenes/GameScene.ts,从第 100–111 行的 init() 和第 213、323–325、397–398 行对 saveUntil 的引用开始。添加 issue 中描述的重置,然后运行 npm run typecheck 和 npm run build。即使上一局的最后一颗球已经用掉了它的 save,新一局的第 1 颗球仍能获得 save,即为完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
Summary
If the last ball of a game used its ball save, ball 1 of the next game gets no ball save.
Where
games/pinball/scenes/GameScene.ts:100-111(init)games/pinball/scenes/GameScene.ts:213,games/pinball/scenes/GameScene.ts:323-325,games/pinball/scenes/GameScene.ts:397-398
Details
saveUntil = -1 marks "save already used for this ball" and is reset only when a ball drains with balls remaining. init() resets score and the rest but not saveUntil, and Phaser reuses the scene instance on restart.
Steps to reproduce
- On ball 3, drain within the save window to get BALL SAVED, then drain again.
- Choose PLAY AGAIN, launch and drain immediately: no save.
Suggested fix
Add this.saveUntil = 0; to init().
Acceptance criteria
- Ball 1 of every game has a ball save regardless of how the previous game ended
Getting started
- Relevant files:
games/pinball/scenes/GameScene.ts - Run locally:
npm install, thennpm run dev - Checks:
npm run typecheckandnpm run build(there is no test suite yet) - Related docs:
README.md
Filed by repo-audit/full-audit at b001f5d. Severity: low. Effort: S. audit-key: bug|games/pinball/scenes/GameScene.ts|saveUntil-init
- 主要语言
- TypeScript
- 星标
- 3
- 派生
- 3
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
环境准备
这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
TMHSDigital/GH-Arcade 的其他 Issue
-
enhancement good first issue severity: low
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 82/100
TMHSDigital/GH-Arcade#50 ·
-
enhancement good first issue severity: medium
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 86/100
TMHSDigital/GH-Arcade#47 ·
-
documentation good first issue severity: low
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 78/100
TMHSDigital/GH-Arcade#34 ·
-
documentation good first issue severity: low
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 78/100
TMHSDigital/GH-Arcade#33 ·
-
dependencies good first issue severity: low
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 85/100
TMHSDigital/GH-Arcade#27 ·
查看 TMHSDigital/GH-Arcade 的全部 Issue
相似的 Issue
-
automated-triage type/bug type/ci
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 78/100
维护者通常 1 天内回复
-
📦 expo-router Android contributor: external needs review sdk-58 severity: medium
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 78/100
维护者通常 1 天内回复
-
documentation good first issue
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 84/100
asasemahmed/openboard#68 ·
维护者通常 1 天内回复
-
bug good first issue
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 72/100
-
Document PowerShell shell semantics and read-only Bash deduplication in Built-in Tools reference未关闭documentation
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 78/100