Time Twister scenery objects often have incorrect cursors
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评估
- 难度
- 3/5
- 预计耗时
- 1-2 天
- 新手友好度
- 35/100
- Issue 类型
- 缺陷
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 活跃度
- 停滞
- 领域
- game-dev
调研方向
检查 issue 中描述的 Time Twister 墙、屋顶、结构以及 Prehistoric Themeing 栅栏对象,并使用其中提到的 Wacky Worlds 和基础游戏对象作为光标参考。检查受影响对象的定义,并确认修正后的场景对象使用适当的房屋或栅栏光标,而不是当前的雕像或栅栏分配。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
A good number of small and large scenery objects in the RCT2 Time Twister expansion tend to have the incorrect cursor type. Notably, the vast majority of the wall, roof, and structure objects (e.g. Dark Ages Tavern, New York Wall Pieces) use the "CURSOR_STATUE_DOWN" cursor, which obviously doesn't fit considering that other similar objects in either the Wacky Worlds expansion (e.g. Bamboo Roof) or the base game (e.g. Castle Towers) use "CURSOR_HOUSE_DOWN". Additionally, the Mammoth, Wood, and Electric Fences from the Prehistoric Themeing use "CURSOR_FENCE_DOWN", which should be used by the many small scenery wall objects from the other Time Twister scenery groups.
- 主要语言
- F#
- 星标
- 26
- 派生
- 47
- 平均合并
- 8 天 4 小时
- 30 天内合并 PR
- 1
环境准备
我们还没有检查这个项目的环境配置文件。先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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