Time Twister scenery objects often have incorrect cursors
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評価
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 領域
- game-dev
調査の方向性
issueで説明されているTime Twisterの壁、屋根、構造物、およびPrehistoric Themeingのフェンスオブジェクトを、名前が挙げられているWacky Worldsおよびベースゲームのオブジェクトをカーソルの参照として使用して確認します。影響を受けるオブジェクトの定義を確認し、修正された景観オブジェクトが現在の像またはフェンスの割り当てではなく、適切な家またはフェンスのカーソルを使用していることを検証します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
A good number of small and large scenery objects in the RCT2 Time Twister expansion tend to have the incorrect cursor type. Notably, the vast majority of the wall, roof, and structure objects (e.g. Dark Ages Tavern, New York Wall Pieces) use the "CURSOR_STATUE_DOWN" cursor, which obviously doesn't fit considering that other similar objects in either the Wacky Worlds expansion (e.g. Bamboo Roof) or the base game (e.g. Castle Towers) use "CURSOR_HOUSE_DOWN". Additionally, the Mammoth, Wood, and Electric Fences from the Prehistoric Themeing use "CURSOR_FENCE_DOWN", which should be used by the many small scenery wall objects from the other Time Twister scenery groups.
- 主要言語
- F#
- スター
- 26
- フォーク
- 47
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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