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【开源自荐】LeanFPS:MIT 开源、约 6.5 MB 的 Windows 游戏性能工具

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评估

难度
1/5
预计耗时
1 小时以内
新手友好度
8/100
Issue 类型
文档
描述清晰度
需要澄清
活跃度
活跃
技术栈
rust
领域
content

调研方向

This is a self-promotion submission for the weekly list, not a code task, and the payload names no files or tests. A newcomer would only check the entry against the list's format and the linked repository, so there is no code to start from. Done means the maintainer accepts or declines the entry.

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

我是项目维护者,按自荐模板提交。

1). 项目名称

LeanFPS

2). 项目地址
3). 项目简介(100 字以内)

MIT 开源的 Windows 10/11 游戏性能工具,以 Rust + egui 编写,原生程序约 6.5 MB。支持游戏识别、逐项撤销优化和 FPS 记录,无需 .NET、WebView 或账号。

4). 推荐原因
  • 源码完整公开:MIT 许可证,可查看实现、修改和自行编译,适合想了解 Windows 设置调整与 ETW 帧率采集的开发者。
  • 轻量原生桌面程序:单个可执行文件可直接运行;官网另提供可选安装包。
  • 按游戏使用:自动识别游戏,提供游戏和类型配置,记录平均 FPS、1% low 与会话历史。
  • 可以撤销:保存修改前的真实设置并逐项 Undo;临时会话调整结束后恢复,持久调整需主动撤销。
  • 收费透明:核心免费版含 5 项调整、游戏识别与 FPS;可选 Pro 当前为 US$19 一次性,非订阅。

可作为 Radiant Optimizer alternative 候选:亮点是开源、体积和一次性定价。这里不声称与竞品功能完全一致,也没有独立测试证明固定 FPS 提升。当前版本 0.1.147,Windows 二进制尚未代码签名;不修改游戏文件或注入游戏进程,并保留 Defender、HVCI、防火墙与 Windows Update。

5). 项目图片

下图来自公开仓库,界面中的数值为演示示例,不是与竞品的性能对比实测。

LeanFPS 公开界面演示

主要语言
没有语言数据
星标
1.9k
派生
72
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

环境准备

这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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