Improve on timers in `io_uring_context`
还没有人认领这个 Issue。
评估
- 难度
- 5/5
- 预计耗时
- 一周以上
- 新手友好度
- 25/100
- Issue 类型
- 重构
- 描述清晰度
- 需要澄清
- 活跃度
- 停滞
- 技术栈
- cpp, linux
调研方向
首先阅读 io_uring_context 中现有的计时器处理,并跟踪每个活动计时器如何导致一个已提交的操作。按照建议将该设计与 libunifex 进行比较,然后确定如何在仅提交根计时器的情况下支持大量计时器;当计时器策略实现完成且其可扩展性行为得到验证时,即视为完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
The current implementation submits an operation for each timer that is active. This makes it impossible to have a large number of timers at once with io_uring_context.
This issue is a reminder that timers should be handled differently. For example, we could build an intrusive heap of timers and only submit the root timer. Or we copy how libunifex is doing it.
- 主要语言
- C++
- 星标
- 2.4k
- 派生
- 270
- 平均合并
- 2 天 10 小时
- 30 天内合并 PR
- 42
贡献指南
这个仓库没有索引到贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
NVIDIA/stdexec 的其他 Issue
-
inline_scheduler's namespace-scope static_assert fails under nvcc (private nested __sender access) 未关闭
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 65/100
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 68/100
-
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 45/100
-
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 48/100
-
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 65/100
相似的 Issue
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 75/100
-
good first issue
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 75/100
ros2/message_filters#338 ·
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 70/100
subsurface/subsurface#4984 ·
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 75/100
flutter-webrtc/flutter-webrtc#2206 ·
-
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 70/100
google-ai-edge/LiteRT-LM#3739 ·