NVIDIA/TransformerEngine
A library for accelerating Transformer models on NVIDIA GPUs, including using 8-bit and 4-bit floating point (FP8 and FP4) precision on Hopper, Ada and Blackwell GPUs, to provide better performance with lower memory utilization in both training and inference.
NVIDIA/TransformerEngine 对新手友好吗?
近 30 天,NVIDIA/TransformerEngine 合并了外部贡献者提交的 61 个 PR 中的 15 个,维护者通常 2 天内回复。 目前有 3 个适合新手的 issue 开放。
- 星标
- 3.6k
- 派生
- 851
- 开放的新手 issue
- 3
- 已索引 issue
- 176
- 平均合并
- 4 天 15 小时
- 30 天内合并 PR
- 51
如何为 NVIDIA/TransformerEngine 做贡献
- 先读贡献指南:它说明了维护者希望如何提出、测试和评审改动。
- 你的贡献将以该项目的 Apache-2.0 许可证发布。
- 从下方 3 个开放的新手友好 issue 中选一个,开始之前先留言说明你想认领它。
可能已有人在做的 issue 排在最后。 全部按时间排序
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难度 4/5 3-5 天 新手友好度 50/100
NVIDIA/TransformerEngine#3645 ·
维护者通常 2 天内回复
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enhancement
难度 5/5 一周以上 新手友好度 35/100
NVIDIA/TransformerEngine#3644 ·
维护者通常 2 天内回复
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bug
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 54/100
NVIDIA/TransformerEngine#3640 · 8 条评论 ·
维护者通常 2 天内回复
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[PyTorch] fp8_cs_quantize fake implementation returns a vector inverse scale instead of a scalar未关闭
难度 2/5 1-3 小时 新手友好度 82/100
NVIDIA/TransformerEngine#3636 ·
维护者通常 2 天内回复
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难度 4/5 3-5 天 新手友好度 45/100
NVIDIA/TransformerEngine#3564 · 2 条评论 ·
维护者通常 2 天内回复
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[PyTorch][Attention] THD P2P context-parallel regression when padded cu_seqlens are value-equal but not object-identical可能重新可做 关联的 PR 已关闭且未合并。 未关闭attention
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 38/100
NVIDIA/TransformerEngine#3487 ·
维护者通常 2 天内回复
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NCCL EP hard link makes `import transformer_engine` require `libcuda.so.1`可能重新可做 @phu0ngng 于 54 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
NVIDIA/TransformerEngine#3381 · 3 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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[Bug] CUDA graph backward replay illegal memory access after validation with mixed NVFP4/MXFP8 Mamba未关闭
难度 5/5 一周以上 新手友好度 35/100
NVIDIA/TransformerEngine#3316 ·
维护者通常 2 天内回复
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bug
难度 3/5 1-2 天 新手友好度 68/100
NVIDIA/TransformerEngine#3294 · 4 条评论 ·
维护者通常 2 天内回复
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attention bug
难度 5/5 一周以上 新手友好度 38/100
NVIDIA/TransformerEngine#3248 · 1 条评论 ·
维护者通常 2 天内回复
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cuDNN to accept actual seqlens in addition to cumulative seqlens可能重新可做 @KshitijLakhani 于 83 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭attention
NVIDIA/TransformerEngine#3218 · 1 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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难度 4/5 3-5 天 新手友好度 50/100
NVIDIA/TransformerEngine#3217 · 2 条评论 ·
维护者通常 2 天内回复
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难度 4/5 3-5 天 新手友好度 68/100
NVIDIA/TransformerEngine#3202 ·
维护者通常 2 天内回复
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难度 5/5 一周以上 新手友好度 35/100
NVIDIA/TransformerEngine#3191 · 2 条评论 ·
维护者通常 2 天内回复
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attention bug
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
NVIDIA/TransformerEngine#3188 ·
维护者通常 2 天内回复
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Hybrid quantization follow-ups可能重新可做 @negvet 于 99 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭bug
NVIDIA/TransformerEngine#3158 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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Track recipe config changes for quantizer rebuilds可能重新可做 @negvet 于 99 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭bug
NVIDIA/TransformerEngine#3157 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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Vendor-neutral reference: NVFP4 vs OCP MXFP4 block-structure parameters (request for confirmation)未关闭question
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 25/100
NVIDIA/TransformerEngine#3105 ·
维护者通常 2 天内回复
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bug
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 48/100
NVIDIA/TransformerEngine#3097 ·
维护者通常 2 天内回复
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enhancement
难度 5/5 一周以上 新手友好度 32/100
NVIDIA/TransformerEngine#3087 · 1 条评论 ·
维护者通常 2 天内回复
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Fused attention should distinguish bias input from dBias request可能重新可做 @cyanguwa 于 125 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭attention
NVIDIA/TransformerEngine#3082 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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bug
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 48/100
NVIDIA/TransformerEngine#3062 · 1 个 reaction ·
维护者通常 2 天内回复
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installation
难度 5/5 一周以上 新手友好度 45/100
NVIDIA/TransformerEngine#3054 · 1 条评论 ·
维护者通常 2 天内回复
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[JAX] score_mod attention to support "enforce_precompiled" flag in cuDNN graph deserialization可能重新可做 @vcherepanov-nv 于 134 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭attention jax
NVIDIA/TransformerEngine#3046 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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[PyTorch] Integrate cuDNN GQA + DSA backend into DotProductAttention可能重新可做 @cyanguwa 于 134 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭attention
NVIDIA/TransformerEngine#3028 · 1 个 reaction · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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难度 5/5 一周以上 新手友好度 25/100
NVIDIA/TransformerEngine#3026 ·
维护者通常 2 天内回复
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[JAX] Dispatch/Combine for BF16 Tensor可能重新可做 @phu0ngng 于 139 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
NVIDIA/TransformerEngine#3025 · 1 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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[PyTorch] Dispatch/Combine for BF16 tensor + Zero-Copy可能重新可做 @phu0ngng 于 139 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
NVIDIA/TransformerEngine#3024 · 1 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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[Common] Initial NCCL EP integration + Distributed CPP unit tests可能重新可做 @phu0ngng 于 138 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
NVIDIA/TransformerEngine#3023 · 1 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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[Common] Infrastructure for symmetric window可能重新可做 @phu0ngng 于 139 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
NVIDIA/TransformerEngine#3022 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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TE EP comm backend with NCCL EP可能重新可做 @phu0ngng 于 139 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
NVIDIA/TransformerEngine#3021 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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bug megatron
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 42/100
NVIDIA/TransformerEngine#3006 · 1 条评论 ·
维护者通常 2 天内回复
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[JAX] Move quantization to before AG in MoEBlock可能重新可做 @jberchtold-nvidia 于 86 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
NVIDIA/TransformerEngine#2998 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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难度 4/5 3-5 天 新手友好度 38/100
NVIDIA/TransformerEngine#2995 · 2 条评论 ·
维护者通常 2 天内回复
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question
难度 5/5 一周以上 新手友好度 30/100
NVIDIA/TransformerEngine#2903 ·
维护者通常 2 天内回复
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bug
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 52/100
NVIDIA/TransformerEngine#2899 · 2 条评论 ·
维护者通常 2 天内回复
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难度 4/5 3-5 天 新手友好度 45/100
NVIDIA/TransformerEngine#2892 · 2 条评论 ·
维护者通常 2 天内回复
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[Bug]trtexec build engine succeeded on the H100 GPU but failed on the 5090 GPU可能重新可做 @ptrendx 于 174 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭bug
NVIDIA/TransformerEngine#2891 · 4 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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难度 5/5 一周以上 新手友好度 25/100
NVIDIA/TransformerEngine#2884 ·
维护者通常 2 天内回复
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[Bug] Context parallel crashes with asymmetric K/V head dims (GQA + enable_mla path)可能重新可做 关联的 PR 已关闭且未合并。 未关闭bug
难度 3/5 1-2 天 新手友好度 68/100
NVIDIA/TransformerEngine#2868 · 3 条评论 ·
维护者通常 2 天内回复
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FP8 weight caching shows no speedup (sometimes slowdown) and causes training curve differences under Float8BlockScaling可能重新可做 @ptrendx 于 182 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭
NVIDIA/TransformerEngine#2852 · 2 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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field-request
难度 5/5 一周以上 新手友好度 35/100
NVIDIA/TransformerEngine#2846 ·
维护者通常 2 天内回复
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question
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
NVIDIA/TransformerEngine#2828 ·
维护者通常 2 天内回复
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question
难度 5/5 一周以上 新手友好度 30/100
NVIDIA/TransformerEngine#2807 · 4 条评论 · 2 个 reaction ·
维护者通常 2 天内回复
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Request for additional features from TE Debug modules for low precision training.可能重新可做 @pggPL 于 191 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭enhancement
NVIDIA/TransformerEngine#2801 · 2 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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[Question] Expected behavior for blockwise FP8? Hybrid E4M3/E5M2 format & eval metrics outperforming BF16可能重新可做 @ptrendx 于 204 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭question
NVIDIA/TransformerEngine#2754 · 2 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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难度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
NVIDIA/TransformerEngine#2710 ·
维护者通常 2 天内回复
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Performance bottleneck in TransformerLayer and Attention when using attention mask可能重新可做 @cyanguwa 于 219 天前认领,目前没有进行中的 PR。 未关闭bug
NVIDIA/TransformerEngine#2703 · 1 条评论 · 已指派 1 人 ·
维护者通常 2 天内回复
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jax Priority = P1
难度 4/5 3-5 天 新手友好度 25/100
NVIDIA/TransformerEngine#2687 · 2 条评论 ·
维护者通常 2 天内回复
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bug MoE
难度 5/5 一周以上 新手友好度 5/100
NVIDIA/TransformerEngine#2660 ·
维护者通常 2 天内回复
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