NVIDIA/TransformerEngine
A library for accelerating Transformer models on NVIDIA GPUs, including using 8-bit and 4-bit floating point (FP8 and FP4) precision on Hopper, Ada and Blackwell GPUs, to provide better performance with lower memory utilization in both training and inference.
NVIDIA/TransformerEngine 對新手友好嗎?
近 30 天,NVIDIA/TransformerEngine 合併了外部貢獻者提交的 62 個 PR 中的 13 個,維護者通常 2 天內回覆。 目前有 2 個適合新手的 issue 開放。
- 星號
- 3.6k
- 分支
- 844
- 開放的新手 issue
- 2
- 已索引 issue
- 174
- 平均合併
- 4 天 55 分鐘
- 30 天內合併 PR
- 51
如何為 NVIDIA/TransformerEngine 做貢獻
- 先讀貢獻指南:它說明了維護者希望如何提出、測試和審查變更。
- 你的貢獻將以該專案的 Apache-2.0 授權條款發布。
- 從下方 2 個開放的新手友好 issue 中選一個,開始之前先留言說明你想認領它。
可能已有人在做的 issue 排在最後。 全部依時間排序
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bug
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 54/100
NVIDIA/TransformerEngine#3640 · 5 則留言 ·
維護者通常 2 天內回覆
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[PyTorch] fp8_cs_quantize fake implementation returns a vector inverse scale instead of a scalar未關閉
難度 2/5 1-3 小時 新手友好度 82/100
NVIDIA/TransformerEngine#3636 ·
維護者通常 2 天內回覆
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難度 4/5 3-5 天 新手友好度 45/100
NVIDIA/TransformerEngine#3564 · 2 則留言 ·
維護者通常 2 天內回覆
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[PyTorch][Attention] THD P2P context-parallel regression when padded cu_seqlens are value-equal but not object-identical可能重新可做 關聯的 PR 已關閉且未合併。 未關閉attention
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 38/100
NVIDIA/TransformerEngine#3487 ·
維護者通常 2 天內回覆
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NCCL EP hard link makes `import transformer_engine` require `libcuda.so.1`可能重新可做 @phu0ngng 於 53 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉
NVIDIA/TransformerEngine#3381 · 3 則留言 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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[Bug] CUDA graph backward replay illegal memory access after validation with mixed NVFP4/MXFP8 Mamba未關閉
難度 5/5 一週以上 新手友好度 35/100
NVIDIA/TransformerEngine#3316 ·
維護者通常 2 天內回覆
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bug
難度 3/5 1-2 天 新手友好度 68/100
NVIDIA/TransformerEngine#3294 · 4 則留言 ·
維護者通常 2 天內回覆
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attention bug
難度 5/5 一週以上 新手友好度 38/100
NVIDIA/TransformerEngine#3248 · 1 則留言 ·
維護者通常 2 天內回覆
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cuDNN to accept actual seqlens in addition to cumulative seqlens可能重新可做 @KshitijLakhani 於 82 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉attention
NVIDIA/TransformerEngine#3218 · 1 則留言 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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難度 4/5 3-5 天 新手友好度 50/100
NVIDIA/TransformerEngine#3217 · 2 則留言 ·
維護者通常 2 天內回覆
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難度 4/5 3-5 天 新手友好度 68/100
NVIDIA/TransformerEngine#3202 ·
維護者通常 2 天內回覆
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難度 5/5 一週以上 新手友好度 35/100
NVIDIA/TransformerEngine#3191 · 2 則留言 ·
維護者通常 2 天內回覆
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attention bug
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
NVIDIA/TransformerEngine#3188 ·
維護者通常 2 天內回覆
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Hybrid quantization follow-ups可能重新可做 @negvet 於 98 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉bug
NVIDIA/TransformerEngine#3158 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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Track recipe config changes for quantizer rebuilds可能重新可做 @negvet 於 98 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉bug
NVIDIA/TransformerEngine#3157 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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Vendor-neutral reference: NVFP4 vs OCP MXFP4 block-structure parameters (request for confirmation)未關閉question
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 25/100
NVIDIA/TransformerEngine#3105 ·
維護者通常 2 天內回覆
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bug
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 48/100
NVIDIA/TransformerEngine#3097 ·
維護者通常 2 天內回覆
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enhancement
難度 5/5 一週以上 新手友好度 32/100
NVIDIA/TransformerEngine#3087 · 1 則留言 ·
維護者通常 2 天內回覆
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Fused attention should distinguish bias input from dBias request可能重新可做 @cyanguwa 於 124 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉attention
NVIDIA/TransformerEngine#3082 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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bug
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 48/100
NVIDIA/TransformerEngine#3062 · 1 個 reaction ·
維護者通常 2 天內回覆
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installation
難度 5/5 一週以上 新手友好度 45/100
NVIDIA/TransformerEngine#3054 · 1 則留言 ·
維護者通常 2 天內回覆
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[JAX] score_mod attention to support "enforce_precompiled" flag in cuDNN graph deserialization可能重新可做 @vcherepanov-nv 於 133 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉attention jax
NVIDIA/TransformerEngine#3046 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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[PyTorch] Integrate cuDNN GQA + DSA backend into DotProductAttention可能重新可做 @cyanguwa 於 133 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉attention
NVIDIA/TransformerEngine#3028 · 1 個 reaction · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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難度 5/5 一週以上 新手友好度 25/100
NVIDIA/TransformerEngine#3026 ·
維護者通常 2 天內回覆
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[JAX] Dispatch/Combine for BF16 Tensor可能重新可做 @phu0ngng 於 138 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉
NVIDIA/TransformerEngine#3025 · 1 則留言 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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[PyTorch] Dispatch/Combine for BF16 tensor + Zero-Copy可能重新可做 @phu0ngng 於 138 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉
NVIDIA/TransformerEngine#3024 · 1 則留言 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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[Common] Initial NCCL EP integration + Distributed CPP unit tests可能重新可做 @phu0ngng 於 137 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉
NVIDIA/TransformerEngine#3023 · 1 則留言 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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[Common] Infrastructure for symmetric window可能重新可做 @phu0ngng 於 138 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉
NVIDIA/TransformerEngine#3022 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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TE EP comm backend with NCCL EP可能重新可做 @phu0ngng 於 138 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉
NVIDIA/TransformerEngine#3021 · 已指派 1 人 ·
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bug megatron
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 42/100
NVIDIA/TransformerEngine#3006 · 1 則留言 ·
維護者通常 2 天內回覆
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[JAX] Move quantization to before AG in MoEBlock可能重新可做 @jberchtold-nvidia 於 85 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉
NVIDIA/TransformerEngine#2998 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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難度 4/5 3-5 天 新手友好度 38/100
NVIDIA/TransformerEngine#2995 · 2 則留言 ·
維護者通常 2 天內回覆
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question
難度 5/5 一週以上 新手友好度 30/100
NVIDIA/TransformerEngine#2903 ·
維護者通常 2 天內回覆
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bug
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 52/100
NVIDIA/TransformerEngine#2899 · 2 則留言 ·
維護者通常 2 天內回覆
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難度 4/5 3-5 天 新手友好度 45/100
NVIDIA/TransformerEngine#2892 · 2 則留言 ·
維護者通常 2 天內回覆
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[Bug]trtexec build engine succeeded on the H100 GPU but failed on the 5090 GPU可能重新可做 @ptrendx 於 173 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉bug
NVIDIA/TransformerEngine#2891 · 4 則留言 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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難度 5/5 一週以上 新手友好度 25/100
NVIDIA/TransformerEngine#2884 ·
維護者通常 2 天內回覆
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[Bug] Context parallel crashes with asymmetric K/V head dims (GQA + enable_mla path)可能重新可做 關聯的 PR 已關閉且未合併。 未關閉bug
難度 3/5 1-2 天 新手友好度 68/100
NVIDIA/TransformerEngine#2868 · 3 則留言 ·
維護者通常 2 天內回覆
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FP8 weight caching shows no speedup (sometimes slowdown) and causes training curve differences under Float8BlockScaling可能重新可做 @ptrendx 於 181 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉
NVIDIA/TransformerEngine#2852 · 2 則留言 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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field-request
難度 5/5 一週以上 新手友好度 35/100
NVIDIA/TransformerEngine#2846 ·
維護者通常 2 天內回覆
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question
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
NVIDIA/TransformerEngine#2828 ·
維護者通常 2 天內回覆
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question
難度 5/5 一週以上 新手友好度 30/100
NVIDIA/TransformerEngine#2807 · 4 則留言 · 2 個 reaction ·
維護者通常 2 天內回覆
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Request for additional features from TE Debug modules for low precision training.可能重新可做 @pggPL 於 190 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉enhancement
NVIDIA/TransformerEngine#2801 · 2 則留言 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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[Question] Expected behavior for blockwise FP8? Hybrid E4M3/E5M2 format & eval metrics outperforming BF16可能重新可做 @ptrendx 於 203 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉question
NVIDIA/TransformerEngine#2754 · 2 則留言 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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難度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
NVIDIA/TransformerEngine#2710 ·
維護者通常 2 天內回覆
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Performance bottleneck in TransformerLayer and Attention when using attention mask可能重新可做 @cyanguwa 於 218 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉bug
NVIDIA/TransformerEngine#2703 · 1 則留言 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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jax Priority = P1
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 25/100
NVIDIA/TransformerEngine#2687 · 2 則留言 ·
維護者通常 2 天內回覆
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bug MoE
難度 5/5 一週以上 新手友好度 5/100
NVIDIA/TransformerEngine#2660 ·
維護者通常 2 天內回覆
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field-request fp4 FP8 jax
難度 4/5 3-5 天 新手友好度 35/100
NVIDIA/TransformerEngine#2658 · 1 則留言 ·
維護者通常 2 天內回覆
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Heuristic Fallback in cuDNN: Why THD Format Reverts to SM80 on Hopper GPUs可能重新可做 @cyanguwa 於 246 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉question
NVIDIA/TransformerEngine#2616 · 2 則留言 · 已指派 1 人 ·
維護者通常 2 天內回覆
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